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The Headlands Planificateur cultures et marché

Construisez un plan de saison qui respecte carburant, météo et prix vivants.

Dernière mise à jour:

Planificateur de cultures

Ce planificateur de cultures est une feuille de travail pratique pour The Headlands. Il ne scrapera pas les prix live — le marché en jeu le fait déjà, parfois pendant que votre grain est dans la benne. À la place, il force des choix clairs : quelles parcelles reçoivent quelles cultures, quand vous récoltez, si vous vendez brut, et quelles machines doivent être libres cette semaine.

Utilisez-le à côté de Bases agricoles, Météo, Chaînes de production et Contrats.

Étape 0 — Écrivez vos contraintes

Avant de choisir des semences, listez :

  1. Réserve carburant (jours de travail que vous pouvez financer sans vente de panique).
  2. Heures de tracteur disponibles (Tracteurs).
  3. Capacité de récolte (Moissonneuses).
  4. Préparation stockage / transformation.
  5. Contrats de voisins actifs et leurs deadlines.

Si une ligne est vide, vous gamblez, vous ne planifiez pas.

Étape 1 — Divisez la terre par job

Divisez les champs en trois seaux :

  • Grain / oléagineux cash — blé, sarrasin, tournesol, lin, pavot : jeux de superficie qui aiment les combines plus tard.
  • Planches de légumes — pommes de terre, carottes, oignons, betteraves, ail : travail plus dense, récolte souvent plus lente, utile pour contrats et ventes diversifiées.
  • Parcelles flex — gardées prêtes pour des semis opportunistes quand prix ou beats d’histoire basculent.

Ne mettez pas chaque hectare sur une seule culture qui mûrit la même semaine qu’une tempête arrive.

Étape 2 — Échelonnez la maturité

Visez des récoltes roulantes, pas un seul boss fight contre le ciel. Exemple de motif début-mi :

Focus semaineParcelle AParcelle BParcelle C
PréparerLabour/semis bléPlanches pommes de terreRepos / logistique fumier
CroîtreBléPommes de terreSemis sarrasin
CouperFenêtre bléLever pommes de terreCroissance sarrasin
ResetTransformer ou vendreVendre / contratCoupe sarrasin

Ajustez à vos cultures débloquées et au rythme du village. Le tableau est un modèle, pas une route speedrun.

Étape 3 — Décidez vendre-brut vs transformer

Pour chaque culture, choisissez un chemin par défaut :

  • Vendre brut quand les prix explosent et le stockage est plein.
  • Transformer quand les chaînes ajoutent une marge fiable et que vous pouvez attendre (Chaînes de production).
  • Garder seulement avec stockage et un plan météo-sûr — garder dans le champ n’est pas garder.

Écrivez le défaut sur papier (ou dans une note). Changez-le délibérément quand le marché bouge, pas en pleine panique.

Étape 4 — Alimentez le plan

Traduisez la saison en diesel :

  • Passages de labour × champs.
  • Trajets de transport × distance vers grange/marché.
  • Heures de récolte × soif de la machine.

Si la somme carburant dépasse votre réserve plus le cash de contrats attendu, coupez la superficie ou retardez une parcelle flex. Les machines classées sur le Hub des machines ne comptent que si elles tournent.

Étape 5 — Gates météo

Marquez conceptuellement les jours « no-go » : après une forte pluie, attendez un sol praticable. Planifiez d’abord les champs exposés les plus risqués quand une fenêtre claire s’ouvre. Détails : Météo.

Étape 6 — Alignement contrats

Vérifiez si les voisins ont besoin de la même culture que vous comptiez transformer. Parfois remplir un contrat finance le prochain plein et débloque la progression d’histoire même si le prix spot est médiocre. Règle du planificateur : les contrats peuvent outrepasser le max marché pur quand ils débloquent de la capacité.

Notes rapides cultures

Blé. Culture d’enseignement centrale. Scale vers le territoire combine ; facile à surproduire vers des prix mous — associez à transformation ou ventes échelonnées.

Sarrasin. Diversifie le risque grain ; utile quand les piles de blé semblent maudites.

Pavot / lin / tournesol. Vibes oléagineux et spécialisées ; excellents en mi-ferme une fois que vous respectez leur timing et stockage.

Pommes de terre et racines (carottes, betteraves, oignons, ail). Amis des contrats, façonnés par la main-d’œuvre, moins centrés sur les larges barres tôt. Bonne assurance quand les marchés grains boudent.

Checklist comportement marché

Chaque jour de vente demandez :

  1. La pluie menace-t-elle des champs non récoltés ? Coupez d’abord, négociez ensuite.
  2. Le camion est-il déjà chargé ? Acceptez que le prix a pu bouger — planifiez le chargement plus près de la décision quand c’est possible.
  3. La transformation battrait-elle ce cours après temps et carburant ?
  4. Ai-je besoin de cash pour une réparation machine plus que d’une marge parfaite ?

Exemple plan débutant (petite ferme)

  1. Un champ de blé, un mix pommes de terre/oignons, une bande flex.
  2. Gardez les heures tracteur de départ + mid honnêtes (Guide de démarrage).
  3. Vendez les pommes de terre vers les contrats ; transformez une tranche de blé quand la chaîne se débloque.
  4. Banquez du carburant avant tout rêve de combine (Moissonneuses).
  5. Visitez Sydorovych seulement pour des outils qui retirent un goulot listé (Machines artisanales).

Exemple plan mi-ferme

  1. Deux champs grain/oléagineux échelonnés, un bloc légumes, une culture expérimentale.
  2. Transformation en ligne pour au moins une sortie.
  3. Combine réservée pour la semaine de double maturité.
  4. Calendrier de contrats revu chaque « dimanche d’esprit » (votre propre rythme — il n’y a pas de timer temps réel punitif, mais les saisons mordent encore).

Échecs courants du planificateur

  • Tous les champs sur une seule date de maturité.
  • Acheter une combine avant que le stockage existe.
  • Ignorer le carburant dans le tableur de l’esprit.
  • Traiter le marché comme une boutique NPC statique.
  • Oublier la vie du village — lisez Traktorivka.

Après chaque patch

Quand l’Early Access ajoute bâtiments, cultures ou tweaks d’équilibre, clonez vos notes et révisez. Suivez les changements via Mises à jour et Feuille de route.

Clôture

Un bon plan est une promesse à votre futur moi : moins de courses frénétiques, moins de pertes humides, plus de soirées délibérées à Traktorivka. Revisitez ce planificateur dès que la grange semble chaotique — puis retournez aux champs avec une tête plus calme.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les agriculteurs Early Access à Traktorivka.

Est-ce un calculateur interactif ?

Non. C'est un guide de planification structuré que vous appliquez avec les prix en jeu, le carburant et la connaissance des champs.

Quelle culture les débutants devraient-ils planter en premier ?

Commencez par un champ de blé gérable plus un petit mix légumes pour apprendre à la fois superficie et cultures amies des contrats.

Quand transformer au lieu de vendre brut ?

Quand la marge et le timing de la chaîne battent le prix spot actuel et que vous avez carburant plus stockage pour attendre.

Comment les contrats changent-ils le plan ?

Deadlines et récompenses peuvent justifier de planter ou vendre sous le pic marché s'ils financent le carburant ou débloquent la progression.